クランバトル/ボス/4/ダークガーゴイル/67の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ダークガーゴイル クランバトル2023年09月(第67回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ダークガーゴイル,nolink,60%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2023年
9+[[09月>クランバトル/067_09月]]
10+-2022年
11+[[09月>クランバトル/055_09月]]
12+-2021年
13+[[09月>クランバトル/043_09月]]
14+-2020年
15+[[09月>クランバトル/031_09月]]
16+-2019年
17+[[09月>クランバトル/019_9月]]
18+}}
19+
20+#region(ボス説明){{{{
21+-【物理】暴食の君主に仕える、近衛の黒鉄像。冥府を彷徨いし魂を巧みに操り、主に捧げる。
22+--パッシブ
23+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
24+バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
25+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
26+---&color({{MODE4}}){4段階目};
27+バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を&color({{MODE4}}){中アップ};させる。
28+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
29+---ダークガーゴイルから受ける全てのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を小ダウンさせる。
30+--UB
31+敵全体に魔法中ダメージを与え、火傷状態にし、さらに魔法防御力を中ダウン。
32+このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
33+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
34+--Skill1
35+最も近い1キャラに魔法特大ダメージ。
36+さらに敵全体に魔法中ダメージを与え、物理攻撃力と魔法攻撃力を中ダウン。
37+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
38+}}}}
39+
40+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv75 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv95 (1周目~)};
41+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv115 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv425 (23周目~)};
42+-ステータス
43+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
44+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
45+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
46+|~HP|12,000,000|15,000,000|28,000,000|310,000,000|
47+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){150 (+5)};&br;&color(#55f){120 (+5)};|&color(#f11){250 (+10)};&br;&color(#55f){200 (+10)};|&color(#f11){550 (+15)};&br;&color(#55f){450 (+15)};|&color(#f11){1,500 (+25)};&br;&color(#55f){1,200 (+25)};|
48+|~物理攻撃|1,400|3,000|10,000|20,000|
49+|~魔法攻撃|1,400|3,000|10,000|20,000|
50+
51+-行動パターン
52+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
53+|~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|
54+-スキル
55+--''バトル開始時&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};''
56+---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象};
57+&attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,30%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%};
58+---&size(12px){「&color(#f00){全体フィールド};」};
59+&attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,30%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20};
60+--''UB''
61+---&size(12px){「&color(#f00){物理攻撃キャラ};」対象};
62+&attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,30%); ''火傷'' 毎秒&color(#f00){100}; (10.5秒)
63+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};''「物理防御力 * 5」加算'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''「物理防御力 * 6.6」加算''};
64+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; };
65+---&size(12px){「&color(#00f){魔法攻撃キャラ};」対象};
66+&attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,30%); ''火傷'' 毎秒&color(#f00){100}; (10.5秒)
67+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};''「魔法防御力 * 5.6」加算'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''「魔法防御力 * 8.25」加算''};
68+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; };
69+---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象};
70+&attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,30%); ''HP吸収ダウン'' (16秒)
71+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1:};&color({{MODE2}}){2:};&color({{MODE3}}){3段階:};''50%'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''100%''};
72+--''Skill1''
73+---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象};
74+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ''
75+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''2,312'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''5,320'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''20,520'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''51,020''};
76+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; };
77+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''ノックバック''
78+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};&color({{MODE4}}){※4段階以降追加};
79+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};固定ダメージ'' &color(#f00){30,000};
80+└&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; };
81+--''Skill2'' 通常攻撃枠
82+---&size(12px){前から「&color(#f00){1人};」対象};
83+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){''物理''};特大ダメージ''
84+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''5,548'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''13,340'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''56,040'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''152,040''};
85+ └&size(12px){ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%}; };
86+
187
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